Bueno, he encontrado unos cuantos truquillos para los monstruos de este fabuloso juego y que aquí están:
GIADROME, VELOCIDROME, GENDROME Y LODROME
Estos enemigos son muy rapidos y esquivos, lo cual se recomienda armas rapidas como espadas/escudo, katanas, duales....id con armas sin elemento y bien afiladas, no suelen ser un problemas
BULLDROME
Este bicho solo conoce dos ataques, embestir como un loco y una especie de zafamiento que jeringa mucho, es debil al rayo, y todo su cuerpo es vulnerable, solo quitaos del medio cuando embista y atizarle bien por detras, tampoco supone un gran problema.
YIAN KUT-KU ROSA Y AZUL
Este sera el primer wirvern ``grande´´ al que os enfrenteis, no es muy dificil, y su ataque mas pesao´ es el coletazo, es debil al hielo y agua, y se le pueden romper las orejas.
CONGALALA ROSA Y VERDE
Evitad siempre su frontal y su culo, si no quereis que os apeste la cara, el rosa es debil al fuego y el verde al hielo, tienen las mismas partes rompibles, el objeto de la cola, las uñas y la cresta, pero cuidado con el verde.....y su pedo-bomba y rayo-eructo-peste.
CEPHADROME
Si llevais muchas bombas sonicas y esquivais su coletazo, es pan comido, es debil al rayo y el fuego, y se le rompe la aleta dorsal.
KHEZU BLANCO Y ROJO
Los dos son iguales de asquerosos y repugnantes, se les pueden hacer a los dos, moratones en la cabeza y espalda, el blanco en debil al fuego y el rojo al agua, llevad armas de corte, katanas, espadas grandes....
BLANGONGA BLANCO Y COBRE
Enemigos rapidos y poderosos, el blanco es debil al fuego y el de color cobre es debil al hielo, a los dos se les rompen los colmillos y las colas, cuando se cabreen, no os pongais ni delante ni detras.....ni debajo , llevad armas rapidas que os ofrezcan proteccion o rapidez de movimiento.
GIPCEROS AZULADO Y MORADO
Son peligrosillos a media/larga distancia pero subnormales a corta distancia, si os poneis debajo, se liaran solos y casi no os daran, solo se les rompe la piedra de la cabeza con un martillo y son extremadamente debiles a fuego....
PLESIOTH AZUL Y VERDE
Debiles a fuego y rayo....pero son unos de los enemigos mas asquerosos de vencer del juego....cada cazador afronta esta mision como puede....
DAIMYO HERMITAUR ROJO Y MORADO
Estos enemigos no gozan de una rapidez de movimiento buena....pero sus ataques son muy continuos, asi que si teneis buen ``juego de piernas´´ podreis esquivarlos facilmente entre sus patas, se les puede romper a los dos, las 2 pinzas y la concha de atras ( solo con martillos y cuernos de caza ), el rojo es debil a fuego y rayo y el morado es debil al rayo y hielo.
SHOGUN CEANATAUR AZUL Y ROJO
Los ataques de estos enemigos son casi los mismos que sus compis DEIMYO, a excepcion de su embestida-barrida y el pinzazo, sus partes rompibles son las mismas que las del DEIMYO, el SHOGUN azul es debil al rayo y hielo, y el rojo al hielo....paciencia...
BASARIOS
Son autenticas pedrolas con patas, lentos....pero con buena variedad de atques defensivos, como su gas venenoso....son debiles a dragon y se les rompe el pecho 1 ves y la cola.
GRAVIOS BLANCO Y NEGRO
Verdaderas fortalezas con patas....los blancos son debiles a dragon y agua y los negros lo son solo a agua, primero rompedele la cola y despues centraos en su pecho hasta romperselo 2 veces....hecho esto, no tardaran en caer....o deberian...
MONOBLOS MARRON Y BLANCO
Muy debiles a rayo....y su punto mas debil es la parte carnosa de la mitad de la cola, se le puede romper la cola y el cuerno, haced que clave el cuerno en la roca del centro de la zona 6 o donde podais, y llevad bombas sonicas para cuando se meta debajo tierra ( no funcionan cuando esta de mala leche )....
DIABLOS MARRON Y NEGRO
La estrateguia es casi la misma que con los MONOBLOS....solo que estos tienen pero genio...
TIGREX
Uno de los enemigos con mas violencia y agresividad de todo el juego.....muy peligrosos....sobre todo cuando se enfadan, son debiles al rayo y un poco a dragon, se les rompe la cola, cabeza y las dos uñas delanteras....
NARGACUGA
Ultra rapidos y con ataques de area amplia....debiles a fuego y rayo, se les parten las alas, la cola en 2 fases y les haceis una cicatriz en el ojo izquierdo, fundamental ir con armas rapidas....si no....
RATHALOS ROJO, CELESTE Y PLATEADO
Enemigos territoriales y muy fieros....prefieren los ataques en aire y embestidas continuas, se les pueden romper a todos la cola, las espinas de las alas y las puillas de la cabeza, el rojo y el azul son debiles a hielo, agua y dragon y el plateado es debil a rayo y agua....
RATHIAN VERDE, ROSA Y DORADA
Son mas defensivas que su pareja, suelen obtar a atacar con bolas de fuego y dar saltos mortales venenosos....con las mismas partes rompibles que los machos, la verde y rosa son debiles a rayo y dragon, y la dorada al rayo....
HIPNOCATRICE
Se parecen un poco al KUT-KU, pero son mucho mas puñeteros, pueden dormirte y luego pisotearte como un papel y darte una paton que filas en purpurina....con una katana de fuego potente y machacandole las patas....adios...se les puede partir el pico.
RAJANG
Exageradamente agresivo....ya lo veras
AKANTOR
Titanicos monstruos, de poder divino.....si consigues llegar hasta el....enhorabuena, son debiles a dragon y se les pueden partir la cola, los 2 colmillo, 1 uña de cada pata delantera y la placa del pecho.....SUERTE!!
UKANLOS
Tu objetivo final de Monster Hunter Freedom Unite!!, debil a fuego, y se le rompen las uñas, 2 veces la pala y la cola....la estrateguia la definis vosotros.....
KUSHALA DAORA.
Debilidades elementales- Rayo, Dragon y es facil Envenenarlo.
Debilidades corporales- Cabeza, barriga y costados.
Partes Rompibles- Alas, Cola y Trozos de su Cabeza.
Armas recomendables- Cortador Demoniaco/+ y Espada de Dragon de fuego/+
KIRIN
Debilidades elementales- Solo al Dragon
Debilidades corporales- Cabeza y Cuerno
Partes Rompibles- Nada
Armas recomendables- Espada de Dragon de fuego o Martillos y Katanas sin elemento.
CHAMALEOS
Debilidades elementales- Fuego y Dragon
Debilidades corporales- Cabeza y la punta de su Nariz/Cuerno.
Partes Rompibles- Cola, Alas y Cuerno ( solo con un arma de elemento dragon )
Armas recomendables- Katana Wirvern Sangre, Guadaña Monoblos y Espada Dragon de fuego.
LUNASTRA Y TEOSTRA
Debilidades elementales- Agua y Dragon
Debilidades corporales- Cara, Cola y Patas Delanteras.
Partes Rompibles- Cola, Alas y Cuernos ( solo con elemento dregon )
Armas recomendables- Espada Dragon de fuego/+ o Guadaña de Blos Blanco.
YAMATSUAKAMI.
Debil al dragon y al hielo.....se le rompen los tentacles y....pufff que asco de enemigo, dadle en los tentaculos duramente y cuando aspire, tiradle bombas tranquilizantes...
LAO-SHAN LUNG
Debilidades elementales- Fuego y Dragon
Debilidades corporales- Patas Traseras/Delanteras y Barriga
Partes Rompibles- Cuerno
Armas recomendables- Katana Wirvern Sangre, Espada de Dragon de fuego/+ o Guadaña Monoblos/+
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